18. Oktober 2021

Zwischen #SELFIES und #EDchatDE.

Neue (Bildungs-)Praktiken in einer digital geprägten Kultur? Informations- und Kommunikationstechnologien entwickeln sich rasant: Facebook, Twitter, Instagram, WhatsApp, Snapchat, usw. Immer vielfältiger werden die Möglichkeiten das Netz zu nutzen und selbst mitzugestalten. Mit der Verbreitung von Smartphones und Tablets sowie dem mobilen Zugang zum Internet ist jedoch nicht nur eine Zunahme der Mediennutzung verbunden. Vielmehr verändern […]

“Kapitel beendet” – Der erste MetaGaming-Workshop der “Hands On”-Reihe

Der dritte Workshop unserer Reihe “Hand On Digital Media” hatte den Titel “(Meta)Gaming – Lern- und Bildungsprozesse durch digitale Spiele?” und am 27.03.2014 war es soweit. Um dabei nicht nur über mögliche Potenziale von digitalen Spielen zu sprechen, sondern getreu dem Motto “Hands On” auch praktische Erfahrungen zu sammeln, bauten wir die ComputerStudienWerkstatt zu einem GamingLab um. […]

Hands On Digital Media: Gaming

Ein Workshop zum Thema Digitale Spiele und ihre Bedeutung für Lern- und Bildungsprozesse Das Ziel des Workshops „Gaming“ ist es, sowohl Spieler als auch Nichtspieler dazu anzuregen, sich kreativer und reflektierter mit der Frage zu beschäftigen, wie sich digitale Spiele und Spieleerfahrungen in pädagogischen Kontexten einsetzen und aufarbeiten lassen. Ausgangspunkt des Workshops war u.a. die […]